Прототип
Буду добавлять постепенно
Об игре:
Учитываются ли в игре канонические события книг?
Только описания мира и Голодных Игр, они перенесены без изменений. Но так как затрагиваются события прошлого (56-е Голодые Игры) - сюжеты книг и фильмов не учитываются.Играть можно только трибутом?
При желании можно взять роль ментора или члена команды подготовки (стилиста, дизайнера...), но игра за них будет доступна только во время этапа пребывания трибутов в Тренировочном Центре. Менторы смогут давать советы, а в последствии - выступать в роли спонсоров, команда подготовки же сможет продумать трибутам образ (учитывая камерность игры, команда не будет закрепляться только за одним трибутом или дистриктом). Но основная игра будет разворачиваться непосредственно вокруг участников. Рапорядители Игр - мастерские персонажи.Локации Арены будут доступны все и сразу?
Нет. Они будут открываться постепенно по ходу открытия игроками, дабы сохранить интригу.В чём выгода брать маленьких трибутов? 12-летний точно не сможет победить!
Ошибаетесь! Во многом победа зависит не только от умения противостоять другим трибутам, но и от удачливости, симпатии спонсоров и способности выкручиваться в условиях Арены. Персонажи до 15-лет будут иметь определённые выгоды в этом, дабы уровнять шансы.Если мелкотне доступны привилегии, значит, трибутов-карьеристов ждут более жёсткие условия?
Не исключено. Ваш персонаж умеет выживать лучше, значит, дабы разнообразить игру, его могут поджидать более опасные ситуации.Почему на выбор дистриктов может быть установлен лимит? Я не хочу играть за неудачников из плохих дистриктов!
В первую очередь стоит уяснить, что дистрикт не всегда определяет возможности трибута (исключение - богатые дистрикты, готовящие карьеристов). Происхождение - это не класс в игре. Вы всегда можете наделить своего персонажа уникальными умениями. Текстильщик может не уметь махать топором, но ничто не мешает ему передвигаться беззвучно, обладать феноменальной ловкостью рук или даром убеждения. Проявите фантазию.Как в игре будет представлено спонсорство?
Каждый из простых игроков кроссплатформы Бесконечное путешествие, не участвующий в игре, сможет отправлять приглянувшемуся трибуту посылку за счёт собственных авторитетов.Можно взять более, чем 1 персонажа?
Можно. Об этом стоит предупредить администрацию и учитывать, что обоих своих персонажей помещать в один и тот же начальный союз трибутов не стоит, так же, как и брать персонажа из того же дистрикта, что и первый. Администрация может установить лимит на возраст или выбор дистриктов.Об умениях:
Доступно только 6 умений? Но что, если мой персонаж имеет больше, чем 3 физических (умственных) характеристик?
В графе "дополнительно", что имеется в анкете, вы можете указать ещё несколько определённых навыков. Но, внимание, в них входят только незначительные способности, вроде умения не утонуть на глубине чуть больше, чем по колено и держать равновесие на бревне, перекинутом через лужу. Всему, указанному там, будет автоматически присваиваться категория "ниже, чем посредственно", в случае злоупотребления дополнительными умениями, администрация в праве попросить убрать некоторые пункты.
Так же, во время подготовки будут доступны ещё 2 умения. Точнее, ещё 4 очка на распределение (по 2 на каждую категорию - умственные и физические). Вы сможете изучить 1 физ. и 1 ум. умение на среднем уровне или 2 на посредственном. Так же можно усовершенствовать имеющиеся навыки. Всё вариативно.Имеющиеся 6 очков на каждую категорию я могу использовать как заблогорассудится?
Да, но с учётом того, что доступно не больше трёх начальных умений. Шесть навыков на посредственном уровне взять нельзя. Но можно два на идеальном, два на среднем и одно - на начальном уровне. НО, можно принести в жертву одно умственное умение в пользу физического и наоборот.Всё будет решаться посредством бросков кубика?
Не всё. Броски будут практиковаться и учитываться, но основой всё равно будет служить логика и здравый смысл. Если ваш персонаж упадёт в пропасть - он чудом не упадёт на мягкую перину, а, скорее всего, разобьётся или получит сильные травмы.
Правила игры:
1. В рамках квестовой игры "Голодны Игры" действуют общие правила кроссплатформы Бесконечное путешествие, эти правила не идут с ними в разрез, а дополняют и действуют только в рамках вышеуказанной игры.
2. Игра ведётся по серии романов и фильмов "Голодные Игры". Затрагиваются времена прошлого, главных персонажей первоисточника ещё не существует и все события, описанные в нём, не происходили. Играются события 56-тых Голодных Игр.
3. Система игры - локационная. Мастеринг - активный.
4. Рейтинг игры не противоречит рейтингу кроссплатформы - R. Учитывая возможные сцены жестокости и насилия, игрокам не запрещено их описывать, но в этом случае нужно поставить в правой верхней части поста пометку 18+.
5. Возраст персонажа игрок выбирает сам, но при переизбытке персонажей старше 15 лет, администрация может установить лимит. Происхождение так же выбирается игроками. На выбор доступных дистриктов так же может быть установлен лимит.
6. Один игрок может иметь 2 персонажа.
7. Вступая в игру вы подтверждаете своё согласие на то, что ваш персонаж может быть убит или сильно покалечен.
8. Дабы избежать длительных простоев, минимум строк или символов в постах не установлен, так же, как и максимум. Но желательно не отписывать три неинформативных строки и не лить лишней воды.
9. На ответ в локации даётся три дня. В случае отсутствия поста - очередь пропускается. Будьте осторожны: если вы пропускаете очередь без предупреждения об отсутствии, ваш персонаж может быть убит, если этому благоволят обстоятельства. При длительном отсутствии без предупреждения персонаж может быть выведен из игры без возможности возврата (объявлен мёртвым)
10. Игровой пост оформляется по правилам русского языка (не забываем о грамотности: пунктуацию никто не отменял) и посредством выделения тэгами: прямая речь - жирным, цитирование чужих слов - подчёркиванием и мысли - курсивом.
11. Ваши персонажи не могут читать чужие мысли или предвидеть действия посторонних или свои собственные. Если вы наносите удар, то его результат и характер нанесённых повреждений описывается мастером игры. Всегда помним, что игрок, с которым вы вступили в схватку, может увернуться.
12. В процессе игры может быть использована система дайсов. Кубики может кидать как и мастер при необходимости, так и вы лично, если есть потребность.
13. Перевод времени в игре происходит по времени суток: утро-день-вечер-ночь. Утро начинается с 5 утра, день - с 12, вечер - с 16, ночь - с 23. В реальном времени каждый этап занимает ... дней/недель.Правила оформления профиля и подписи.
1. Ник, аватар, статус и подпись меняется посредством скрипта смены имиджа.
2. Ник - это имя персонажа и пишется оно кириллицей. При необходимости допустимы апострофы и тире. Оформлять можно как и просто именем, так и с указанием фамилии, прозвища.
3. Аватар должен соответствовать указанной внешности персонажа и соответствовать рейтингу. Смена аватара в локациях возможна в том случае, если персонаж потерпел изменения во внешнем виде.
4. Подпись оформляется по шаблону, который включает в себя: имя персонажа ссылкой на анкету, возраст, инвентарь и характер полученных ранений, состояний. Внести изменения в ранения и состояния может мастер. Так, оставив своего персонажа засыпать на холоде, поутру вы можете обнаружить в списке его состояний обморожение. Наличие подписи обязательно.