Добро пожаловать на форум, где нет рамок, ограничений, анкет и занятых ролей. Здесь живёт игра и море общения со страждующими ролевиками.
На форуме есть контент 18+


ЗАВЕРШЁННЫЙ ОТЫГРЫШ 19.07.2021

Здесь могла бы быть ваша цитата. © Добавить цитату

Кривая ухмылка женщины могла бы испугать парочку ежей, если бы в этот момент они глянули на неё © RDB

— Орубе, говоришь? Орубе в отрубе!!! © April

Лучший дождь — этот тот, на который смотришь из окна. © Val

— И всё же, он симулирует. — Об этом ничего, кроме ваших слов, не говорит. Что вы предлагаете? — Дать ему грёбанный Оскар. © Val

В комплекте идет универсальный слуга с базовым набором знаний, компьютер для обучения и пять дополнительных чипов с любой информацией на ваш выбор! © salieri

Познакомься, это та самая несравненная прапрабабушка Мюриэль! Сколько раз инквизиция пыталась её сжечь, а она всё никак не сжигалась... А жаль © Дарси

Ученый без воображения — академический сухарь, способный только на то, чтобы зачитывать студентам с кафедры чужие тезисы © Spellcaster

Современная психиатрия исключает привязывание больного к стулу и полное его обездвиживание, что прямо сейчас весьма расстроило Йозефа © Val

В какой-то миг Генриетта подумала, какая же она теперь Красная шапочка без Красного плаща с капюшоном? © Изабелла

— Если я после просмотра Пикселей превращусь в змейку и поползу домой, то расхлёбывать это психотерапевту. © Рыжая ведьма

— Может ты уже очнёшься? Спящая красавица какая-то, — прямо на ухо заорал парень. © марс

Но когда ты внезапно оказываешься посреди скотного двора в новых туфлях на шпильках, то задумываешься, где же твоя удача свернула не туда и когда решила не возвращаться. © TARDIS

Она в Раю? Девушка слышит протяжный стон. Красная шапочка оборачивается и видит Грея на земле. В таком же белом балахоне. Она пытается отыскать меч, но никакого оружия под рукой рядом нет. Она попала в Ад? © Изабелла

Пусть падает. Пусть расшибается. И пусть встает потом. Пусть учится сдерживать слезы. Он мужчина, не тепличная роза. © Spellcaster

Сделал предложение, получил отказ и смирился с этим. Не обязательно же за это его убивать. © TARDIS

Эй! А ну верни немедленно!! Это же мой телефон!!! Проклятая птица! Грейв, не вешай трубку, я тебе перезвоню-ю-ю-ю... © TARDIS

Стыд мне и позор, будь тут тот американутый блондин, точно бы отчитал, или даже в угол бы поставил…© Damian

Хочешь спрятать, положи на самое видное место. © Spellcaster

...когда тебя постоянно пилят, рано или поздно ты неосознанно совершаешь те вещи, которые и никогда бы не хотел. © Изабелла

Украдёшь у Тафари Бадда, станешь экспонатом анатомического музея. Если прихватишь что-нибудь ценное ещё и у Селвина, то до музея можно будет добраться только по частям.© Рысь

...если такова воля Судьбы, разве можно ее обмануть? © Ri Unicorn

Он хотел и не хотел видеть ее. Он любил и ненавидел ее. Он знал и не знал, он помнил и хотел забыть, он мечтал больше никогда ее не встречать и сам искал свидания. © Ri Unicorn

Ох, эту туманную осень было уже не спасти, так пусть горит она огнем войны, и пусть летят во все стороны искры, зажигающиеся в груди этих двоих...© Ri Unicorn

В нынешние времена не пугали детей страшилками: оборотнями, призраками. Теперь было нечто более страшное, что могло вселить ужас даже в сердца взрослых: война.© Ртутная Лампа

Как всегда улыбаясь, Кен радушно предложил сесть, куда вампиру будет удобней. Увидев, что Тафари мрачнее тучи он решил, что сейчас прольётся… дождь. © Бенедикт

И почему этот дурацкий этикет позволяет таскать везде болонок в сумке, но нельзя ходить с безобидным и куда более разумным медведем!© Мята

— "Да будет благословлён звёздами твой путь в Азанулбизар! — Простите, куда вы меня только что послали?"© Рысь

Меня не нужно спасать. Я угнал космический корабль. Будешь пролетать мимо, поищи глухую и тёмную посудину с двумя обидчивыми компьютерами на борту© Рысь

Всё исключительно в состоянии аффекта. В следующий раз я буду более рассудителен, обещаю. У меня даже настройки программы "Совесть" вернулись в норму.© Рысь

Док! Не слушай этого близорукого кретина, у него платы перегрелись и нейроны засахарились! Кокосов он никогда не видел! ДА НА ПЛЕЧАХ У ТЕБЯ КОКОС!© Рысь

Украдёшь на грош – сядешь в тюрьму, украдёшь на миллион – станешь уважаемым членом общества. Украдёшь у Тафари Бадда, станешь экспонатом анатомического музея© Рысь

Никто не сможет понять птицу лучше, чем тот, кто однажды летал. © Val

Природой нужно наслаждаться, наблюдая. Она хороша отдельно от вмешательства в нее человека. © Lel

Они не обращались друг к другу иначе. Звать друг друга «брат» даже во время битв друг с другом — в какой-то мере это поддерживало в Торе хрупкую надежду, что Локи вернется к нему.© Point Break

Но даже в самой непроглядной тьме можно найти искру света. Или самому стать светом. © Ri Unicorn


Рейтинг форумов Forum-top.ru
Каталоги:
Кликаем раз в неделю
Цитата:
Доска почёта:
Вверх Вниз

Бесконечное путешествие

Объявление


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Бесконечное путешествие » Архив Личных тем » Информационный блок [сюжет; правила; сведения]


Информационный блок [сюжет; правила; сведения]

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Прототип
Буду добавлять постепенно

FAQ

Об игре:
Учитываются ли в игре канонические события книг?
Только описания мира и Голодных Игр, они перенесены без изменений. Но так как затрагиваются события прошлого (56-е Голодые Игры) - сюжеты книг и фильмов не учитываются.

Играть можно только трибутом?
При желании можно взять роль ментора или члена команды подготовки (стилиста, дизайнера...), но игра за них будет доступна только во время этапа пребывания трибутов в Тренировочном Центре. Менторы смогут давать советы, а в последствии - выступать в роли спонсоров, команда подготовки же сможет продумать трибутам образ (учитывая камерность игры, команда не будет закрепляться только за одним трибутом или дистриктом). Но основная игра будет разворачиваться непосредственно вокруг участников. Рапорядители Игр - мастерские персонажи.

Локации Арены будут доступны все и сразу?
Нет. Они будут открываться постепенно по ходу открытия игроками, дабы сохранить интригу.

В чём выгода брать маленьких трибутов? 12-летний точно не сможет победить!
Ошибаетесь! Во многом победа зависит не только от умения противостоять другим трибутам, но и от удачливости, симпатии спонсоров и способности выкручиваться в условиях Арены. Персонажи до 15-лет будут иметь определённые выгоды в этом, дабы уровнять шансы.

Если мелкотне доступны привилегии, значит, трибутов-карьеристов ждут более жёсткие условия?
Не исключено. Ваш персонаж умеет выживать лучше, значит, дабы разнообразить игру, его могут поджидать более опасные ситуации.

Почему на выбор дистриктов может быть установлен лимит? Я не хочу играть за неудачников из плохих дистриктов!
В первую очередь стоит уяснить, что дистрикт не всегда определяет возможности трибута (исключение - богатые дистрикты, готовящие карьеристов). Происхождение - это не класс в игре. Вы всегда можете наделить своего персонажа уникальными умениями. Текстильщик может не уметь махать топором, но ничто не мешает ему передвигаться беззвучно, обладать феноменальной ловкостью рук или даром убеждения. Проявите фантазию.

Как в игре будет представлено спонсорство?
Каждый из простых игроков кроссплатформы Бесконечное путешествие, не участвующий в игре, сможет отправлять приглянувшемуся трибуту посылку за счёт собственных авторитетов.

Можно взять более, чем 1 персонажа?
Можно. Об этом стоит предупредить администрацию и учитывать, что обоих своих персонажей помещать в один и тот же начальный союз трибутов не стоит, так же, как и брать персонажа из того же дистрикта, что и первый. Администрация может установить лимит на возраст или выбор дистриктов.

Об умениях:

Доступно только 6 умений? Но что, если мой персонаж имеет больше, чем 3 физических (умственных) характеристик?
В графе "дополнительно", что имеется в анкете, вы можете указать ещё несколько определённых навыков. Но, внимание, в них входят только незначительные способности, вроде умения не утонуть на глубине чуть больше, чем по колено и держать равновесие на бревне, перекинутом через лужу. Всему, указанному там, будет автоматически присваиваться категория "ниже, чем посредственно", в случае злоупотребления дополнительными умениями, администрация в праве попросить убрать некоторые пункты.
Так же, во время подготовки будут доступны ещё 2 умения. Точнее, ещё 4 очка на распределение (по 2 на каждую категорию - умственные и физические). Вы сможете изучить 1 физ. и 1 ум. умение на среднем уровне или 2 на посредственном. Так же можно усовершенствовать имеющиеся навыки. Всё вариативно.

Имеющиеся 6 очков на каждую категорию я могу использовать как заблогорассудится?
Да, но с учётом того, что доступно не больше трёх начальных умений. Шесть навыков на посредственном уровне взять нельзя. Но можно два на идеальном, два на среднем и одно - на начальном уровне. НО, можно принести в жертву одно умственное умение в пользу физического и наоборот.

Всё будет решаться посредством бросков кубика?
Не всё. Броски будут практиковаться и учитываться, но основой всё равно будет служить логика и здравый смысл. Если ваш персонаж упадёт в пропасть - он чудом не упадёт на мягкую перину, а, скорее всего, разобьётся или получит сильные травмы.

Правила

Правила игры:
1. В рамках квестовой игры "Голодны Игры" действуют общие правила кроссплатформы Бесконечное путешествие, эти правила не идут с ними в разрез, а дополняют и действуют только в рамках вышеуказанной игры.
2. Игра ведётся по серии романов и фильмов "Голодные Игры". Затрагиваются времена прошлого, главных персонажей первоисточника ещё не существует и все события, описанные в нём, не происходили. Играются события 56-тых Голодных Игр.
3. Система игры - локационная. Мастеринг - активный.
4. Рейтинг игры не противоречит рейтингу кроссплатформы - R. Учитывая возможные сцены жестокости и насилия, игрокам не запрещено их описывать, но в этом случае нужно поставить в правой верхней части поста пометку 18+.
5. Возраст персонажа игрок выбирает сам, но при переизбытке персонажей старше 15 лет, администрация может установить лимит. Происхождение так же выбирается игроками. На выбор доступных дистриктов так же может быть установлен лимит.
6. Один игрок может иметь 2 персонажа.
7. Вступая в игру вы подтверждаете своё согласие на то, что ваш персонаж может быть убит или сильно покалечен.
8. Дабы избежать длительных простоев, минимум строк или символов в постах не установлен, так же, как и максимум. Но желательно не отписывать три неинформативных строки и не лить лишней воды.
9. На ответ в локации даётся три дня. В случае отсутствия поста - очередь пропускается. Будьте осторожны: если вы пропускаете очередь без предупреждения об отсутствии, ваш персонаж может быть убит, если этому благоволят обстоятельства. При длительном отсутствии без предупреждения персонаж может быть выведен из игры без возможности возврата (объявлен мёртвым)
10. Игровой пост оформляется по правилам русского языка (не забываем о грамотности: пунктуацию никто не отменял) и посредством выделения тэгами: прямая речь - жирным, цитирование чужих слов - подчёркиванием и мысли - курсивом.
11. Ваши персонажи не могут читать чужие мысли или предвидеть действия посторонних или свои собственные. Если вы наносите удар, то его результат и характер нанесённых повреждений описывается мастером игры. Всегда помним, что игрок, с которым вы вступили в схватку, может увернуться.
12. В процессе игры может быть использована система дайсов. Кубики может кидать как и мастер при необходимости, так и вы лично, если есть потребность.
13. Перевод времени в игре происходит по времени суток: утро-день-вечер-ночь. Утро начинается с 5 утра, день - с 12, вечер - с 16, ночь - с 23. В реальном времени каждый этап занимает ... дней/недель.

Правила оформления профиля и подписи.
1. Ник, аватар, статус и подпись меняется посредством скрипта смены имиджа.
2. Ник - это имя персонажа и пишется оно кириллицей. При необходимости допустимы апострофы и тире. Оформлять можно как и просто именем, так и с указанием фамилии, прозвища.
3. Аватар должен соответствовать указанной внешности персонажа и соответствовать рейтингу. Смена аватара в локациях возможна в том случае, если персонаж потерпел изменения во внешнем виде.
4. Подпись оформляется по шаблону, который включает в себя: имя персонажа ссылкой на анкету, возраст, инвентарь и характер полученных ранений, состояний. Внести изменения в ранения и состояния может мастер. Так, оставив своего персонажа засыпать на холоде, поутру вы можете обнаружить в списке его состояний обморожение. Наличие подписи обязательно.

0

2


Сюжет


Множество лет назад произошла катастрофа, подробности которой неизвестны, но последствия - деспотичные и тоталитарные. Было образовано новое государство - Панем - на территории Скалистых гор, что некогда разделяли США и Канаду. Вокруг Панема расположены 12 (а некогда - 13) дистриктов, являющих собою округи, задачей которых есть обеспечение столицы, Капитолия, всем необходимым. Так, каждый дистрикт имеет свою специализацию - уголь, сельское хозяйство, животноводство, ювелирное дело... Но далеко не все дистрикты живут хорошо. В отличие от процветающего, невероятно беззаботного и гротескно-яркого Капитолия, многие из них глубоко в нищете, контролируемые жестоким надзором Панема и сотрясаемые ежегодной кровавой традицией. Голодными Играми.

После восстания 13-го, ныне забытого, дистрикта, в Панеме ежегодно проводится жестокое реалити-шоу, за ходом которого наблюдает всё государство: Капитолий с восторгом, а жители дистриктов - с ужасом. В Голодных Играх участвуют дети с 12-ти до 18-ти лет, все они - выходцы из 12-ти округов, ведь Игры для того и придумывались, чтобы держать дистрикты под контролем, напоминая, что все восстания будут жестоко подавлены, и что их жизни - целиком и полностью в руках Панема.
Голодные Игры начинаются с Жатвы. В каждом дистрикте проходит жеребьёвка, посредством которой выбираются два трибута - участника турнира, мальчик и девочка. Допускаются добровольцы - так, несколько богатых дистриктов заранее готовит будущих трибутов, для которых выступить на Голодных Играх - цель, а не стечение обстоятельств. После Жатвы всех участников отравляют в Капитолий - где они будут проходить подготовку и делать себе имя: каждый трибут представляет не только свой дистрикт, но и себя самого - заполучив зрительские симпатии, можно рассчитывать на помощь во время Игр. За всем действием следят не только обычные жители Панема, но и спонсоры - именно они в самый необходимый момент могут отправить трибуту еду, лекарства или оружие. Завоевать их внимание ещё в процессе подготовки к турниру - важный этап.
Так же у представителей каждого дистрикта есть ментор - победитель прошлых Голодных Игр, который будет тренировать молодых участников. Наставник помогает советами, может оказать поддержку в поиске спонсоров.
Сами же Голодные Игры проходят на Арене. Она представляет собой открытую площадку, моделируемую распорядителями каждый год заново. Именно на Арене трибуты будут сражаться за жизнь как между собой, так и непосредственно с Ареной, ведь она хранит множество опасностей, готовых убить участника в любой момент. Что будет представлять собой Арена не известно до момента начала Игр, когда трибуты будут выпущены на неё. Ожидать участников может что угодно, начиная от водного пространства с малым количеством островков, заканчивая лесами и пустынями. В самом центре Арены находится Рог Изобилия - в нём собрано оружие, припасы, средства выживания. У трибутов есть выбор: сразу бежать к нему, чтобы успеть отхватить себе что-то необходимое, или же поскорее уносить ноги, ведь именно в первые минуты возле Рога Изобилия происходят самые массовые убийства, названные Кровавой Бойней. Вся Арена переполнена скрытыми камерами, через которые зрители будут наблюдать за выживанием и убийствами участников.

...Начинаются 56-е Голодные Игры. На Жатве были отобраны трибуты, которых впереди ожидает подготовка к Голодным Играм и сам турнир на неизвестной пока что Арене.
На большом поезде, переполненным удобствами и роскошью, выбранных на жеребьёвке участников доставляют в Капитолий. Им предстоит пройти подготовку в Тренировочном Центре, показать себя во время интервью и на Параде Трибутов, а затем отправиться на Арену, где им предстоит убивать или быть убитыми.
В Тренировочном Центре трибуты проведут три дня, в течение которых смогут пройти уроки выживания, посетить разнообразные секции, в которых можно научиться стрельбе из лука, камуфляжу, умению вязать узлы, строить ловушки, а так же многому другому. Каждому дистрикту выделен целый этаж в большом небоскрёбе, который и представляет из себя Центр, трибуты размещаются в роскошных комнатах. Помимо освоения новых навыков или усовершенствования имеющихся, трибуты смогут перезнакомиться между собой и даже заключить союзы.

0

3


Дистрикты


ДИСТРИКТ 1.
РОСКОШЬ

http://se.uploads.ru/pd65V.png

«Дистрикт 1 производит предметы роскоши, которые делают красивым наш великий Капитолий. Превосходный вкус и мастерство его рабочих позволяет жителям Капитолия носить парики и выглядеть ослепительно круглый год.»

Один из самых богатых дистриктов, жители которого занимаются тем, что производят предметы роскоши для Капитолия (парфюмеры, ювелиры, парикмахеры...).
Трибуты первого дистрикта - это всегда карьеристы. Для них быть выбранным для участия в Голодных Играх - конкуренция. Их тренируют с самых ранних лет и оттого не удивительно, что их подготовка всегда на очень хорошем уровне. Самоуверенны и горделивы.

ДИСТРИКТ 2.
СТРОИТЕЛЬСТВО

http://se.uploads.ru/rTlxE.png

«Наш народ будет ничем без великолепной каменной кладки дистрикта 2. Его жители строят и укрепляют наши города и их граждан, которые известны своей прочностью»

Дистрикт 2 находится в Скалистых горах и обладает двойным дном. Являясь одним из самых богатых, он занимается тем, что производит строительные материалы, но далеко не одними каменоломнями ограничивается его деятельность: во втором дистрикте тайно изготавливается оружие и обучаются Миротворцы.
В связи с лояльностью Капиталию, в дистрикте повышенный уровень жизни. Это единственный дистрикт, что не принимал участия в восстании.
Как и в первом дистрикте, здесь воспитываются карьеристы. Многие из трибутов имеют военную подготовку и отличаются жестокостью. На их счету самое большое количество побед.

ДИСТРИКТ 3.
ЭЛЕКТРОНИКА

http://se.uploads.ru/e9Nn5.png

«Благодаря деятельности дистрикта 3, Панем является одной из самых развитых цивилизаций в истории человечества. Его компьютеры связывают всех нас, а гаджеты всех нас развлекают»

Сфера деятельности жителей третьего дистрикта очень востребована: они являются инженерами, физиками, изобретателями. В дистрикте производится электронная аппаратура: телевизоры, компьютеры, различные гаджеты, столь необходимые Капитолию. Но жизнь в нём не отличается хорошими условиями, дистрикт очень беден.
Трибуты третьего дистрикта хорошо разбираются в технических приспособлениях и могут иметь некое преимущество благодаря своим знаниям и смекалке.

ДИСТРИКТ 4.
РЫБОЛОВТСВО

http://se.uploads.ru/XxdLA.png

«Любите морскую пищу? Креветки и крабовое мясо? Часто забывают, что дистрикт 4 играет важную роль в том, что мы можем получать дары моря. Его граждане имеют большой опыт в обращении с сетями и острогами, а ещё они плавают как рыбы»

Среди жителей четвёртого дистрикта множество матросов, рыболовов, работников консервного завода, основная его деятельность - рыболовство. 
Трибуты здесь имеют хорошую подготовку с самого детства и вызываются на Игры добровольцами, как и в остальных богатых дистриктах. Они всегда хорошо владеют холодным оружием, способны без труда добывать пищу из водоёмов и отлично умеют плавать.

ДИСТРИКТ 5.
ЭЛЕКТРОЭНЕРГЕТИКА

http://se.uploads.ru/evuam.png

«Электрическая, солнечная, ядерная - дистрикт 5 использует энергию земли и неба, чтобы дать силу нашему великому государству»

Этот дистрикт занимается тем, что содержит большое количество электростанций, которые питают Панем. Дистрикт не отличается чрезмерным богатством или высоким уровнем жизни, но и нищенским его назвать нельзя.
Трибуты не имеют каких-либо выдающихся навыков, они не готовятся с детства и не имеют узкопрофильных знаний. Единственное, на что они могут рассчитывать - личные качества, хитрость и изворотливость.

ДИСТРИКТ 6.
ТРАНСПОРТ

http://se.uploads.ru/ZG1JV.png

«Наши поезда на воздушной подушке, наши транспортные поезда прибывают к нам из дистрикта 6. Как ни странно, сами граждане дистрикта не любят путешествовать»

Здесь распространены такие профессии, как кондуктора, механики и прокладчики маршрутов. Деятельность дистрикта - это производство и обслуживание транспортных средств.
Трибуты из шестого дистрикта не имеют высоких показателей или особенных навыков, а победители часто сидят на морфлинге - наркотическом обезболивающем. Не смотря на то, что трибуты не умеют обращаться с оружием, они очень быстро учатся во время подготовки.

ДИСТРИКТ 7.
ДЕРЕВООБРАБОТКА

http://se.uploads.ru/H0Sgz.png

«Это красивый дистрикт с пышными рощами, из которых его граждане производят древесину и бумагу. Жители дистрикта 7 трудолюбивы и практичны»

Этот дистрикт самый большой, он полон лесов и занимается поставкой пиломатериалов, бумаги и деревянных изделий, но является одним из беднейших во всём государстве. Здесь множество лесорубов, плотников, мебельщиков.
Трибуты этого дистрикта хороши в обращении с холодным оружием. Многие из них могут отлично пользоваться топорами. Но за неимением таких средств защиты и нападения имеют мало шансов выжить.

ДИСТРИКТ 8.
ТЕКСТИЛЬ

http://se.uploads.ru/4D7zC.png

«От простых и прекрасных тканей для жителей дистриктов до великолепной одежды из парчи для Капитолия - всё это создаёт дистрикт 8»

Самый густонаселённый дистрикт Панема. В нём происходит производство тканей, а так же находится фабрика по изготовлению униформы для Миротворцев. Это один из беднейших дистриктов государства, жителям платят мало и условия жизни у них не самые лучшие. ("Дистрикт 8 представляет собой крупный город, весь пропахший промышленными газами, без зелени, и люди здесь ютятся в ветхих многоквартирных домах").
Трибуты проводят всю жизнь исключительно в городских условиях, поэтому Арена зачастую является для них местом непривычным и опасным. Потому продержаться на Голодных Играх для них задача очень сложная.

ДИСТРИКТ 9.
СЕЛЬСКОЕ ХОЗЯЙСТВО

http://se.uploads.ru/uHxq5.png

«Дистрикт 9 - это чаша с хлебом Панема, которая даёт нам благодатный урожай, чтобы мы продолжали расти как нация. Янтарные волны хлебных злаков являются источником вдохновения для всех нас»

В этом дистрикте находится множество фабрик по выпечки хлеба, здесь занимаются сельским хозяйством: выращивают и перерабатывают зерновые культуры. Жителям доступны такие профессии, как жнецы, сеятели, комбайнеры.
Трибуты не приспособлены к условиям выживания, отчего для них является трудной задачей не погибнуть в первый же день.

ДИСТРИКТ 10.
ЖИВОТНОВОДСТВО

http://se.uploads.ru/tu8MQ.png

«Нежное мычание коров - это первое, что слышат посетители дистрикта 10. Этот дистрикт растит сильных и здоровых коров, которые идут на мясо, которое в свою очередь помогает нам растить сильных и здоровых детей Панема.»

Один из самых бедных дистриктов. Жители занимаются тем, что поставляют в Капитолий мясную продукцию, среди них множество мясников, фермеров, доярок и заводчиков.
Трибуты этого дистрикта не отличаются подготовкой или большими шансами одержать победу.

ДИСТРИКТ 11.
СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННАЯ ПРОДКУЦИЯ

http://se.uploads.ru/n09Ds.png

«Дистрикт 11 известен своими обильными садами. Его жители проводят все свои дни среди шелеста листьев фруктовых деревьев и на огромных фермах.»

Как и в Дистрикте 9, здесь занимаются сельским хозяйством. Это один из самых важных дистриктов Панема, так как в нём содержится множество ферм и он кормит всё государство. Именно поэтому вокруг дистрикта десятиметровый забор из колючей проволоки со сторожевыми башнями. За порядком здесь следят очень жестоко. Дистрикт очень беден и жители часто голодают, так как всю продукцию поставляют в Капитолий. Кража продуктов карается публичным высеканием кнутом.
Трибуты Дистрикта 11 часто бывают слабы из-за недоедания, но легко находят себе пищу и обладают хорошей силой из-за постоянной физической нагрузки. Они хорошо лазят по деревьям и знают, как обращаться с осами-убийцами.

ДИСТРИКТ 12.
УГОЛЬ

http://se.uploads.ru/GMTtP.png

«Этот дистрикт расположен на периферии Панема, но также важен. Его храбрые и выносливые жители каждый день спускаются глубоко под землю и добывают там уголь, которые поддерживает работоспособность нашей нации»

Самый бедный дистрикт. Здесь занимаются тем, что добывают уголь, жителям владеют такими профессиями: шахтёр, геолог, землемер, взрывотехник.
Трибутам недоступны навыки профессий своего дистрикта, так как познают они их только после 18 лет. Зачастую они не могут конкурировать с хорошо подготовленными участниками Голодных Игр и имеют все шансы погибнуть в первые же дни. Полезными навыками могут послужить только те, которые выработались в связи со сложными условиями выживания в дистрикте.

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Бесконечное путешествие » Архив Личных тем » Информационный блок [сюжет; правила; сведения]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно